历时 5 年的「苹果税」诉讼,迎来了第一个大结局 。
负责该案的美国法官 Yvonne Gonzalez Rogers 裁定 ,即日起,苹果不得再对 App 外的购买行为收取费用,并禁止该公司限制 App 开发人员引导用户进行 App 外购买。
▲ 「苹果税杀手」 Yvonne Gonzalez Rogers
这个在五一前夕作出的裁决,不仅只是起诉方 Epic Games 的胜利,也是更多 App 开发劳动者的胜利。
苹果税 ,不存在了?
具体来说,Rogers 在裁决中对苹果的禁令包括:
- 对消费者在 App 之外的购买行为征收「任何佣金或费用」
- 限制开发者对 App 外购买链接的设置,以及链接的样式 、格式
- 阻止或限制 App 外购的按钮 ,以及对外购的鼓励
- 除了向用户发送一条中性消息,告知他们即将前往第三方网站之外,不能干扰消费者离开 App 的选择
也就是说 ,以后的 App 开发者,可以正大光明在 App 内购的页面,为消费者提供一个不是 App Store 的支付渠道 ,并且苹果无权从这个渠道中进行抽成 。
这个裁决将意味着苹果失去大部分应用内购的控制权,会有越来越多开发者和用户选择不走 App Store 的渠道进行交易。
众所周知,在 iPhone/iPad 上下载的应用,如果想要充值内购 ,就必须走 App Store 的支付方式,苹果还会从中抽成 30% 的佣金,这就是「苹果税」 ,也是为什么 iPhone 用户会发现自己氪金或买会员比 Android 小伙伴更贵的原因。
▲ 上面是 iOS 的爱奇艺会员 ,下面是 Android 平台,图源:乌托邦是个理想国
因此,App 开发者会在不被苹果察觉的情况下 ,想办法提供一些其他的氪金渠道。一些做直播的主播也会提醒用户,不要直接在平台上充值打赏,并提供一些能够直接走微信支付购买道具的公众号 。有不少游戏也能在微信官方公众号处氪金 ,购买的道具再发放回游戏中。
Epic 争取的,不是废除这个「苹果税」,而是能够在自家的 App,放上一个直接给自己打钱的渠道 ,没有苹果从中大额抽成,不管是开发者还是用户的利益都能最大化。
2021 年,也就是 Epic 揭竿而起起诉苹果一年后 ,法官 Rogers 驳回了 Epic 九条请求,但同意了要求苹果允许 App 开发者在应用内设置链接,引导用户到第三方渠道进行支付这一条 。
虽然法官总体站在苹果这边 ,但苹果并没有见好就收,不仅提出上诉,还对此提出了全新的「苹果税」政策:如果应用内购要走 App Store 之外的支付渠道 ,那也要收取 27% 的佣金。
而应用开发者本身也要向第三方渠道支付一定的交易费用 ,这使得他们的总成本超过了原本 30% 的「苹果税」,实际上让第三方支付的方式并不可用。
这种做法不仅激怒了 Epic 和 Spotify 这些「反苹果税」斗士,也让法官 Rogers 感到不满,促成了这次最新裁决:
(苹果)认为法院会容忍这种不服从行为 ,这是一个严重的错误估计 。Rogers 也将这个案件提交给了美国检察官审查,以确定是否可能对苹果提起刑事藐视法庭诉讼,她还表示苹果财务副总裁对这个事件作了假证 ,苹果公司没有纠正这一点,因此也将被视为向法庭提供了谎言和虚假陈述。
值得一提的是,Rogers 指出苹果 App Store 高管 Phil Schiller 曾主张公司遵守法院禁令 ,但 CEO 蒂姆·库克却一意孤行,选择站在法院的对立面。
天下苦苹果税久矣
2020 年,Epic 游戏《堡垒之夜》上线了一个促销活动 ,提供了两个支付方式:
- Apple App Store:9.99 美元
- Epic 直接支付:7.99 美元
这种挑衅行为明显是向苹果的直接宣战 ,苹果动作也很快,当天就从 App Store 上下架了《堡垒之夜》 。Epic 就一纸诉状将苹果告上法庭,理由是苹果的垄断行为。
将近 5 年的诉讼由此展开,Epic 控告苹果非法垄断 iOS 应用分发行为 ,拒绝第三方商店,垄断付费方式创收,等等等等。
而 2021 年法官 Yvonne Gonzalez Rogers 作出了上文提到的判决 ,要求苹果在应用内开放第三方支付方式,直到本周,Rogers 给出了进一步的裁决 ,明确禁止了苹果的小动作 。
这个判决结果象征着 Epic 的胜利,Epic 表示将在下周重新上架《堡垒之夜》。
Epic 也提出了自己的和解条件:如果苹果在全球范围内都执行法院的免苹果税框架,那么《堡垒之夜》将重返全球 App Store,Epic 也将放弃当前和未来关于这个主题的诉讼。
不止有 Epic 一家看不惯苹果税 ,音乐流媒体巨头 Spotify 也通过欧盟委员会持续向苹果施压,要求苹果允许他们在 App 内展示定价信息,以及第三方支付链接。苹果对此也是采取「拖字诀」,因而不断被欧盟罚款 。
除了抽成比例高,苹果还「锱铢必较」 ,不放过任何一个能征收苹果税的可能性。
去年,媒体报道微信与苹果在小程序游戏的分成上出现分歧,后者希望微信能强硬要求这些迷你游戏的开发商只能走 App Store 支付 ,甚至还因此催生出「iPhone 16 不支持微信」的离谱谣言。
虽然 Epic 和 Spotify 也是主要为了自己的利益才敢跳出来叫板苹果,但对于规则的质疑和挑战,无疑也有利于那些规模更小的开发者 ,让他们能从辛辛苦苦推出的 App 中获得更高的收入 。
苹果选择和法院以及欧盟死磕到底 ,无非就是因为苹果税带来的巨额收入。根据第三方调研机构 Sensor Tower 统计,2023 年「苹果税」全球收入高达 223.4 亿美元,外界普遍认为 App Store 的佣金,是苹果最赚钱的业务之一。
针对这个最新的判决结果 ,苹果表示「强烈反对」,接下来会遵守法律的命令并提起上诉 。
不管是在头部产品 iPhone 的销量持续收缩这个大背景,还是今年以来关税波动和 AI 跳票这些小事件 ,苹果今年遭遇的质疑和挑战不断升级,而新的裁决再一次波及到了苹果的一个收入支柱。
苹果税不会消失
第三方支付被扶正,但 App Store 支付以及苹果税不会就此被取代。
走第三方支付 ,不代表用户打的钱,每一分一毫都能到开发者的账上 。原因在上面也提到了,不走 App Store 也要给第三方渠道服务费 ,只是比例远比 App Store 要低,大概在 5%-15% 左右。
即使是 Epic 自己的 Epic Game Store,本身也会对上架的游戏抽成 12%。
强迫苹果开放第三方渠道,更多是让 App Store 支付从仅此一家的垄断地位,被迫参与到竞争之中 ,从而倒逼苹果减少抽成比例,以和第三方支付竞争 。
而当「苹果税」和其他平台的费率来到一个水平,内购价格都一致 ,那用户还是会更青睐选择走 App Store 支付,毕竟它无需跳转,更方便也更安全。
本次作出的判决 ,主要都是针对苹果违抗的「开放第三方支付渠道」命令,其他依旧维持 2021 年的判决,也就是法官 Rogers 总体还是站在苹果这一边 ,认为 App Store 这个模式有其合理性,也不打算让苹果在美国跟欧盟一样,完全拆除围墙搞开放。
「苹果税」这个事情,本身其实不是对购买行为本身收费,而是从 App Store 的知识产权中获得利益 ,苹果花了大力气打造 App Store 生态,理应从中获得回报,而抽成则是最简单直接的方式 ,法官认可了这个说法。
去年,国内有消费者以苹果税过高为由起诉苹果,要求苹果开放应用内购的第三方支付方式 ,最终被驳回,官方虽然认定苹果有市场的支配地位,但认为 App Store 平台经营体系庞大 ,不能认定「苹果税」收取过高 。
那么,在新的判决发出之后,苹果会在全世界范围内开放应用第三方内购渠道吗?
我持悲观的态度 ,至少他们不会在短期内主动全面开放,原因也很简单,这块肉太肥了,苹果不可能轻易放手。
事实上 ,App Store 在每个国家和地区的规则都不尽相同,如果没有被当地勒令调整,那就是最标准的「大企业 30% ,小企业 15%,不允许第三方支付」规则,这也是我们目前的 App Store 政策。
但欧盟、美国相应的诉讼接连取得成功 ,无疑是开了一个好头,为更多地区的企业和消费者带来参考,采取法律手段逼迫苹果整改 。
就在昨天判决结果出来后 ,今天苹果已经继续发邮件通知App Store开发者,表示美区已经解除了第三方支付的限制 --结果正在向更好的方向发展。
苹果税不会消失,但我们有希望看到它变得更加合理。而最终受益的 ,是开发 App 的劳动者,更是用户 。
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